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Le club des robots calculateurs

Choisis ton robot, trouve la bonne réponse et remporte le duel. 25 niveaux de calcul mental en 3D, du CP au CM2 et de la 1re à la 6e primaire. Gratuit et sans inscription.

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Écran du jeu 3D Math Robot : deux robots face à face et le calcul 13 + 12 avec six réponses au choix
Un duel au premier niveau : touche la bulle qui contient le bon résultat et ton robot frappe.

La route des 5 zones

Chaque zone regroupe 5 niveaux sur une même notion. On peut commencer par n’importe laquelle, selon la classe de l’enfant.

  1. Zone 1, CP / 1re primaire

    La Prairie des additions

    Additionner et soustraire jusqu’à 20 en faisant combattre des robots : la première zone du club, idéale pour apprendre ses premiers calculs.

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  2. Zone 2, CE1 / 2e primaire

    Le Canyon des grands nombres

    Des additions et soustractions jusqu’à 100, puis les premières multiplications : le Canyon fait grandir les nombres sans faire peur.

    Jouer
  3. Zone 3, CE1-CE2 / 2e-3e primaire

    La Forêt des tables

    Cinq niveaux uniquement consacrés aux tables, de la table de 2 à celle de 12. Chaque bonne réponse est un coup porté au robot adverse.

    Jouer
  4. Zone 4, CE2-CM1 / 3e-4e primaire

    Le Volcan des divisions

    Diviser, c’est faire une multiplication à l’envers. Dans le Volcan, toutes les divisions tombent juste : le but est de retrouver le facteur caché.

    Jouer
  5. Zone 5, CM1-CM2 / 5e-6e primaire

    La Citadelle des champions

    Les quatre opérations mélangées, des nombres jusqu’à 999 et des robots qui ne pardonnent plus grand-chose : la dernière zone du club.

    Jouer

Un duel en trois temps

  1. Choisis ton robot

    Mike, Stan, George ou Leela : quatre robots de même force, prends ton préféré.

  2. Trouve la bonne bulle

    Un calcul s’affiche avec six réponses. Une seule est juste, et les autres sont proches.

  3. Remporte le duel

    Bonne réponse : ton robot frappe. Erreur : c’est l’autre qui frappe. Vide sa barre de vie avant la tienne.

Les écussons du club

Les étoiles récompensent la précision : 3 étoiles quand un niveau est gagné sans erreur. Les écussons récompensent l’effort, la régularité et les zones terminées.

Voir ma carte, mes étoiles et mes diplômes

Pour les parents et les enseignants

3D Math Robot entraîne le calcul mental par répétition courte : un duel dure deux à trois minutes et demande de quatre à huit bonnes réponses. Les mauvaises réponses proposées sont proches de la bonne, ce qui pousse l’enfant à calculer plutôt qu’à deviner. Rien n’est collecté : pas de compte, pas d’adresse e-mail, pas de pseudo envoyé sur internet.

Pour compléter sur papier, les fiches de calcul à imprimer de letopweb.org reprennent les mêmes notions, du CP au CM2.

Correspondance avec les programmes et conseils d’utilisation

Questions fréquentes

Le jeu est-il gratuit ?

Oui, entièrement. Il n’y a ni abonnement, ni achat dans le jeu, ni inscription.

Faut-il créer un compte ?

Non. La progression, les étoiles et les écussons sont enregistrés uniquement dans le navigateur de l’appareil. Aucune donnée n’est envoyée sur internet.

Sur quels appareils peut-on jouer ?

Sur ordinateur, tablette et smartphone récents, dans un navigateur à jour (Chrome, Edge, Firefox, Safari). Le jeu utilise la 3D (WebGL) et se joue à la souris ou au doigt.

Pour quel âge ?

De 5 à 12 ans environ : la première zone correspond au CP / 1re primaire, la dernière au CM2 / 6e primaire.